【スプラトゥーン2】質問回答コーナー「ボム2個投げわかばってどうなの?」

[voice icon=”http://tps-fps.com/wp-content/uploads/2020/03/prf_yuto-250×250.jpg” name=”ゆと” type=”l”]皆さんどうも、ゆとです。

ぼくはXP2600↑、フェス24傑
大規模大会ベスト8くらいの
実績を持っていたプレイヤーです
現在は指導活動に専念しています
昔からスプラ指導をしていて
累計200人以上教えてきており
教えた生徒はXP2700到達者もいます

[/voice] 2019年8月よりプレイヤーの上達を助け
ゲームをもっと楽しむことを目指した
指導チームを運営しています
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前回はゾンビZAPについて取り上げました

今回は、わかばシューターについて取り上げます
あくまで、個人の考察・意見なので
どう思うかはあなた次第
考えるきっかけになればいいかなと思います

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ボム2個投げわかばってどうなの?

ぼく個人としての結論は、無いです
わかばをどうしてもガチマで使いたいなら
採用の価値はあるかもですが
役割理論上ではあまり必要性はないです

理由を説明していきましょう

わかばの基本役割から逸れる

わかばの基本役割は「塗り」と「アーマー」です
効率良く塗り広げつつ、アーマーを回すべきブキです
「ボム二個投げ」というのは
そもそもこの基本役割から逸れています

わかばのインクは基本的に
ボムではなくメインに割くべきです

キル性能を求めるブキではない

スプラッシュボムの主な用途としては
「キル」がメインになりますね
まず、これを軸に置く前提が微妙です

「わかばシューターの塗り性能にキル性能を持たせたい」

という考え方をするなら
黒ZAPで良くない?というのが本音
あっちの方がボムに頼らずキル関与できて
しかも塗りもできるので
劣化黒ZAPになりやすいですね

要求されるレベルが高い

まず大前提として
「1つのボムで”意図的に”キルを取れること」
ということが必要になります

偶々ボムを踏んでくれてラッキー♪
ではなく

  • ボムを使って敵を追い込んでキルを取る
  • 敵の硬直を見てジャストのタイミングで足元に入れる

ということができないといけません
それがある程度の練度でできてこそ
はじめてボムの二個投げに価値が生まれます

察しの良い人は気付いたかもしれませんが
要求される練度かなり高いんですよね
つまり、2個投げは
わかば熟練者が使うギアってことになります
目安ですが、XP24~とかは必要ですね
間違ってもX未満の初心者が積むギアではありません

ガチマッチのわかばに言いたいこと

  • 塗る
  • アーマー回す
  • 生存する

シンプルにこれだけ頑張ってほしい
有利対面を取りに行くのはいいんですが
ボムをやたらと投げまくってキル狙うわかばの多いこと…

とりあえず生存してアーマー回してくれるだけで
わかばは凄い助かるブキなので
シンプルにやるべきことに集中してほしい

そんな願いをこめて記事にしておきます

もう一回言うんですが
キル関与頑張るなら、黒ZAPでええやん…?

キルで起点を作る方が楽なことが多いガチマで
キルを無理にするなって中々難しいと思いますが
えぇ。ガチマのわかばは難しいです
まず「わかば=簡単お手軽ブキ」という認識を改めることからスタート

塗り効率、キャラコン、枚数判断など
基礎が固まった人がパっと持って使えるブキなのは
間違いないですが
基礎が固まってない初心者が
ガチマで勝つにはまぁまぁ難しいブキです