【スプラトゥーン3】知ってるだけで勝率UP!?ユノハナ渓谷/エリアのワンポイント【スプラ3/Splatoon3】

YutO

皆さんこんにちは!”YutO”と申します

こんな人が書いてます
  • スプラ歴8年(全作最高ウデマエ到達)
  • 20代後半で看護師三交代勤務しつつフェス26傑、上位1%以内達成
  • コーチング専門へ転向しXP2700等、高ウデマエ多数輩出
  • 独自の視点のAIM練習方法「ゆと式AIM練習」が500部の販売成功
  • 現在はスプラチーム運営しながらコーチング依頼を受けています
  • VALORANT転向を決意。まったり練習中です

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知ってるだけで勝率UP!?ユノハナ渓谷/エリアのワンポイント

覚えておきたいポイントは3つになります

  • 左右の低地はポジションとして弱い
  • 中央のタワーを抑えれると強い
  • 抑えは無理して金網を渡らなくていい

まずはこれを覚えておいてください

左右の低地はポジションとして弱い

左右の低地は画像の範囲になります
大前提として、このゲームは
「低いところが弱い」「高いところが強い」です
それをひっくり返せるブキが例外的にいますが(ブラスター/スロッシャー/ローラー)
それ以外のブキはこれが適応されます

またエリアから少し距離があるため
このポジションに入ってもエリアに対して関与ができない
ここに入ることで敵に対して圧がかかる訳でもないので
その為「オブジェクトに一切関与できない場所」といえる

ただ、咄嗟に逃げ込んだりヘイトを稼ぐには
使えることもあるので「基本的に立ち寄らない」くらいの
認識でいると良いかなと思います

敵が入り込んでも無理して追いかけると
余計な時間を使わせられて他が崩される可能性があるので
そこも覚えておきましょう

中央のタワーを抑えれると強い

前述のとおり「高いところは強い」が適応されます
ただ、その分目立つというデメリットがあるので
中~長射程が入るのは状況が整ってからにすること

飛び降りるだけでエリア内のどこにも仕掛けることができ
また、頭上から降ってくるため死角をついて
不意をつきやすいポジションです

周りを見渡すだけでエリア塗りができるため
地べたを走り回って塗るよりも効率的に塗ることができます
ただ、目立つ場所の為
敵の陣地に長射程がいる場合撃たれやすいポジションにもなるので
周りの状況を見ながら使いたいところ

ただ、ここを確保している、敵に渡さないだけで
主導権を得ることができるのは
ほぼ間違いないため、短射程が必ず確保しにいきましょう

抑えは無理して金網を渡らなくていい

金網は塗れない為、移動に時間がかかります
時間がかかる=敵に途中で撃ち落とされるリスクが高くなる
といえるので、歩いてる間が結構危ないです
歩いた先でも待ち伏せされることもしばしば…

ここで無理して金網を渡ろうとすることで
無駄なデスをしてしまい敵の打開の起点になる
なんてことはよくあります

その為、金網を渡りきるまでの時間的な余裕がある時だけ
金網を渡って攻め込むようにしましょう
時間的猶予がない場合は、素直に崖下潜伏をして
敵が焦って降りて来るのを待った方が
確実にカウントを稼ぐことができます

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