ゲームコーチングの専門家
”ゆと”です。[/voice]
SEP公式小学生ゲーマー「AoNyan」XP2500達成!
ついにエリア25行けたぁ!!!!!(/*°▽°)/
#Splatoon2 #スプラトゥーン2 #NintendoSwitch pic.twitter.com/wp25NeaPQ7— AoNyan (@nyan_ao) July 18, 2021
SEP公式小学生ゲーマー「AoNyan」が
遂にXP2500を達成しました
おめでとうございます!
SEP入会当初はS+だった彼女が
コツコツと実力を身に付け無事
XP2500という一区切りのXPに到達しました
勿論彼女の努力が一番の要素ですが
運営的にこんなことを意識して
流れを作りました!という紹介です
入会時の状態
ウデマエはS+でしたが
非常に優れた対面センスの持ち主でした
頭が柔らかく、直観的に取れる選択肢が多いのが
何よりの強みでしたね
しかし課題も多く
- 基礎的なAIMやキャラコンがかなり苦手
- 打開時に一人でつっこみがち
- 良くも悪くも、感覚と直感のみで動いている
という状態でした
運営で行った取り組み
基礎技術の強化
「基礎的なAIMキャラコン」
の強化を徹底していきました
教材に関しては
の2つを使用し
30秒動画で提出⇒それをチェックし助言する
ということを繰り返していきました
内容的には、SEPで取り扱うオプションの
キャラコンレッスンと同様ですね
最初はインク踏んだりとかのミスが多かったんですが
レッスンを受けていくにつれて
飛躍的なAIMとキャラコンの向上が見られました
2021年1月頃
#Splatoon2 #スプラトゥーン2 #NintendoSwitch pic.twitter.com/8Z5Eo4DbxC
— AoNyan (@nyan_ao) January 7, 2021
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— AoNyan (@nyan_ao) January 8, 2021
2021年5月頃
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— AoNyan (@nyan_ao) May 14, 2021
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— AoNyan (@nyan_ao) May 14, 2021
デス動画による反省
次に「打開時に一人でつっこみがち」
という点についてアプローチをはじめます
これについては
「なんでデスしたのか」
という原因分析が必要だと感じた為
30秒動画でデスシーンを録画し
自分で振り返って貰い
それに対してコメントする
という試みをしていきました
- キャラコン
- AIM
- 判断、駆け引き
などについて整理し
自分で振り返りコメントを受けることで
どういう状況で何をするべきだったのかの
判断基準が徐々に出来上がってきて
苦手だった打開も徐々に落ち着いて行えるようになり
それに伴いウデマエも徐々に上がっていきました
自分の行動の言語化
次に「良くも悪くも、感覚と直感のみで動いている」
という点に対してアプローチをしていきました
今、スプラ塾でAoNyanが配信頑張っているのは
実はこれの一環だったりします
「今どういう状況なのか」
「できればこういう展開にしたい」
「そのために自分がどう動く」
といったことを口に出しながらやることによって
自分自身のプレイの言語化を進めているわけです
特に閲覧多い動画を紹介として載せておきます
AoNyanの成長により分かった事
今回、AoNyanが元々得意だったことも含めて
内容を整理してみると
- AIM、キャラコンの精度を上げる
- それを実践で使えるように練習する
- 基本的な打ち合い、駆け引きを学ぶ
- 自分のデスシーンを振り返ってプレイの分析をする
- 自分の思考や行動を言語化しながらプレイする
という流れで上達した訳です
これらを独学でやるのが難しい方なんかは
誰かに教えて貰ったりすると良いですね
SEPでは主に、方向性の修正を主に行っていますが
「ブートキャンプ」というメニューでは
これらの全てを順番にやったりもしますね
今回得た練習の流れが
皆さんの上達のお役に立つと嬉しいです!