疑似確定ブキ必要ギア一覧

YutO

皆さんこんにちは!”YutO”と申します
こんな人が書いてます
  • スプラ歴8年(全作で最高ウデマエを達成)
  • 20代後半の看護師として三交代勤務の中、フェス26傑・上位1%以内を達成
  • スプラ専門コーチに転向し、XP2700超えの高ウデマエプレイヤーを多数輩出
  • 独自開発したAIM練習法「ゆと式AIM練習」が500部以上の販売実績
  • スプラチームを運営しながら、スキルタウンなどからのコーチング実績は120件以上
  • LOL・VALORANT・APEXなどの他ゲーム経験を活かし 多角的な視点でスプラを言語化・体系化

疑似○発確定とは?

このゲームの武器は敵を倒す(100%を超えるダメージを与える)為に必要な弾数が決まっています

しかし、メイン性能ギアを一定数積むことで一部の武器は

倒すより1発少ない弾数で99.9%ダメージを達成することができます

このゲームは敵インクを踏むだけでも僅かにダメージが入るので

これにより試合の多くの場面で普段より1発少ない弾数で敵を倒すことができるようになります

相手に当てる球数が1発少なくていいというのは、対面において劇的な変化があるんです

意味のあるブキと意味の薄いブキがある

ここではデータを載せることをメインにするので

詳しい考察は避けますが、意味があるブキと薄いブキがあるのは理解しておきたいです

ただ闇雲に積めば良いというわけではないので注意してください

疑似○発ができるブキ

シューター系

  • シャープマーカー 疑似3確
    必要ギア:1.7
  • プライムシューター 疑似2確
    必要ギア:3.4
  • L3リールガン 疑似3確
    必要ギア:0.6
  • H3リールガン 疑似2確
    必要ギア:3.4
  • ボトルカイザー(長押し連射) 疑似3確
    必要ギア:2.0

スライド系

  • スプラマニューバ 疑似3確
    必要ギア:2.4
  • クアッドホッパー 疑似3確
    必要ギア:2.9
  • デュアルスイーパー 疑似3確
    必要ギア:2.9

長射程系

  • ハイドラント(半チャージ) 疑似3確
    必要ギア:0.5
  • 竹 疑似1確
    必要ギア:2.7

 

こんな感じになります。疑似数が近いブキなんかは

比較的ギアの使いまわしもできるんで自分にあった武器を探すときに良いかもしれません