ゆと

皆さんこんにちは
FPSと考察が大好きなアラサーです

今回、タップストレイフが削除される
という話が運営のツイートから出て
大騒ぎになってますね

それについて
個人で思うことを書きながら
どうしたらいいかなぁと考えてみます
個人的な意見なので
ランクマウントとかそゆのはご勘弁下さいw

もくじ

タップストレイフ削除された世界線をどう生き抜くか考えたい

公式のツイート

まずこちらが問題のツイート

After much consideration and debate, we've decided to remove tap-strafing from @playapex in patch 10.1.

Our reasoning: It's inaccessible, lacks readability/counterplay, and is exacerbated by movement abilities.

The next patch notes will include a more detailed note about this.

— Respawn (@Respawn) August 31, 2021

10.1のパッチで「タップストレイフを削除する」と書かれています
まぁこれが元でお祭り状態のどんちゃん騒ぎになっております

個人的な感想

ゆと

感情としては「残念」。
でも「仕方ない」とも思います

って前例もあるので
「運営が予期していない動き」
を削除してるだけなんでね

ただ、この技術が出てから
こんなに時間経ってから
何で今更消したの?
ってのはとても思います

この技術が開発された初期の段階なら
こんな大騒ぎにもならなかったかなぁと

削除された後どうするかを考えよう

運営の目指すゲームって?

何のゲームでもそうですが
運営の決定は仕方ないので
諦めるしかありません

それよりも
運営がどう考えてるかってのが
大事かなぁと思います

運営としては

ってのを目指してるのかな?
と感じています
「ストレイフで大きな差がつく」
とかって状態は
初心者からすると確かに圧になりますし
プレイするハードルが上がるってのは
分からなくもないです

あくまでもAPEX運営は
「ビジネス」としてゲームを運営しているので
「数少ない上級者より、大多数の初心者が楽しめるゲーム」
を目指した方が収益性もありますからね

今後は何を大切にするべき?

ゲームの方向性としては
以前流行ったPCゲー
「PUBG」に寄ってるのかなと思います

この辺りが非常に重要になってくるのかなと
今までは、キャラコンが発達しまくったおかげで
少々の不利状況でも、操作技術が高い人がいれば
ゴリ押しでひっくり返せるみたなとこがありました

凄い爽快感あるし、そういうプレイ見るの好きなんですが
競技性があるかと言われると、確かにウーンってなります

「チームで連携を取る。AIMを合わせる」

って一番基本的なところの重要度が
高くなってくるんじゃないかなぁと思ったりします
ヘッドグリッジみたいな
細かい被弾を減らすための基礎技術も
今後重要度が増しそうだなぁといった感じ

どうせやるなら...

レブオク特攻とかティア保護勢の
ノーリスク特攻とか
そういうのも「ゴリ押し」を助長してるので
その辺りをもっと改善して欲しいなぁ
という気はしています

毎試合がスクリムみたいに
ポジション取っての緊張感のある
打ち合いになるなら
それはそれで面白いので
ノーリスクでの特攻がしにくいような
環境調整してほしいなぁってのが
個人的な願いです