【スプラトゥーン3】第二回ビッグラン、トロフィー結果発表【スプラ3/Splatoon3】

YutO

皆さんこんにちは!”YutO”と申します
こんな人が書いてます
  • スプラ1:複数ブキS+99、初期ギアS+99
  • スプラ2:割れなしS+50
  • 20代後半で看護師三交代勤務しつつ
    2018年にフェス26傑・XP2600達成
  • その後、コーチング専門へ転向 初心者~中級者の育成を実施
    スプラチーム「SEP」を設立
  • 多数のX、XP2500を育成
    XP2700も複数名輩出に成功
  • スプラ3:発売初日にS+達成
  • コーチングでXP2500複数名輩出!
  • 自身は現在配信、コーチングメインでまったり活動
    30代でXP2715達成

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この記事はこんな人にオススメ

  • ビッグランのボーダーを知りたい
  • 過去の結果を知りたい

第二回ビッグラン、トロフィー結果発表

第二回ビッグラン、結果発表

結果はこのようになりました

今回は難しく感じたが…

前回のスメシに比べ
今回は全体的にステージが小さく
足場が少なかったため、難しく感じた人も多かった筈

大手配信者を3~4名ほど見た感じでは
全員が「今回難しい」「ボーダーが下がる」
といった感想を言っていました

ちなみに前回の結果は…

前回はこんな感じ
必要ないくらの数が
大体4個~はあがってる印象です

なぜ上がったのか?

説① 熟練アルバイターが増えた

前回のビッグランから3ヵ月が経過しています
サモランはまだまだ人気コンテンツで
多くの人がプレイをしています

その為
「サモラン自体が上手くなった人が増えた」
というのは大いにあり得るのではないでしょうか

説② ライト層が減った

先ほどとは真逆の説ですが
そもそものプレイ人口が減り母数が減った結果
よりボーダーが上がる結果になった
という可能性も考えられます

できればこっちの理由は間違っててほしいですね…

今後の盛り上がりに期待

まだまだスプラ3は良くなる要素を
沢山含んだコンテンツです
今後のアップデートで
どんどんプレイヤーが増えて
もっと盛り上がると良いなと思います

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